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Non è passato molto tempo dal giorno in cui AMD/ATI ha deciso di voltare pagina migliorando pesantemente le prestazioni dei suoi driver su Linux e rilasciando le specifiche complete per alcuni dei suoi prodotti maggiormente in uso.
Tutto questo ha sicuramente giovato alla comunità del pinguino, infatti, seppur ancora in fase di sviluppo esistono, oltre agli fglrx due driver opensource per i possessori di schede AMD/ATI frutto delle specifiche rilasciate dall’azienda e dell’ottimo lavoro degli sviluppatori.

Ci si aspettava una risposta da Nvidia, che tuttavia stenta ancora ad arrivare.
Si, ma fino a un certo punto. E’ stato provato infatti dal solito Phoronix che i driver beta versione 169.04 oltre a migliorare le prestazioni in OpenGL migliorano drasticamente le prestazioni di Xrender. Notate bene che quando dico drasticamente dico qualcosa tipo il… uhm non lo sò il 100.000% ??

Xrender1
Xrender2
Xrender3
Xrender4
Xrender5

Alcuni potranno pensare che Xrender non sia una parte così importante e che siano importanti di più le prestazioni pure in OpenGL.

Non è così! Xrender è una parte fondamentale del nostro server grafico infatti si occupa del disegno delle figure geometriche sul vostro desktop, dell’ alpha blending, dell’antialiasing dei font e di tante altre piccole cose fondamentali!

Speriamo che escano in versione stabile prima di natale. Ottimo lavoro Nvidia!

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Spettacolare!

In questo articolo di Phoronix viene fatta una prova comparativa dei driver tra Linux e Windows Vista utilizzando la medesima piattaforma hardware e i driver più recenti disponibili per entrambe le piattaforme ed eccovi il risultato con il nuovissimo Enemy territory: Quake wars su una radeon HD2900XT

Mappa 1: 1680×1050 High quality
Mappa 1

Mappa 2: 1680×1050 High quality
Mappa 2

Il risultato lascia davvero di stucco se pensiamo a quanta ottimizzazione viene fatta sui driver per Windows!
C’è un incremento di circa 10 Fps che si traducono in un 20% di divario prestazionale!

Godo! :D

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