Archivio per la Categoria “Microsoft”


Oggi vi voglio spiegare, cercando di essere più chiaro possibile la struttura del file system usata da Linux.
Molti utenti provenienti da Windows infatti si trovano inizialmente a disagio con la disposizione delle cartelle, dei file, dei programmi etc e si fanno una serie di domande che generalmente sono:

  • Dove sono i miei programmi?
  • Dove sono i files di configurazione?
  • E le unità C: D: Vattelappesca: ?
  • Cosa sono tutte quelle cartelle usr, etc, var, bin, ?

A prima vista l’organizzazione del file system di Linux è più complicata di quella di Windows, in realtà non è cosi.
E’ un organizzazione estremamente logica e funzionale presente già nei primissimi sistemi Unix.
Tuttavia per un utente abituato a Windows è normale che appaia complicata ma ipoteticamente varrebbe anche il viceversa: un utente abituato ad usare Linux messo davanti a un sistema operativo Windows non ne caverebbe le gambe per un bel po’ di tempo, incartandosi col registro di configurazione, software sparso qua e la in Programmi, Program Files etcetc, cartelle sparse qua e la senza ordine logico dll un po’ ovunque.

Il file system Linux è strutturato gerarchicamente in cartelle specifiche:

  • La prima directory è / chiamata anche root, è la cartella radice dalla quale si diramano tutte le altre cartelle, in un sistema Windows potrebbe essere rappresentata dall’unità C:\ ; da non confondersi con /root che è la cartella personale dell’utente root cioè dell’amministratore di sistema
  • /etc è la cartella dentro la quale sono presenti tutti i files di configurazione del sistema operativo e delle applicazioni installate, su Linux non esiste un registro di configurazione con misteriosi valori messi qua e la, semplicemente esistono dei files di testo nel quale sono presenti le impostazioni di qualunque cosa.
  • /bin è la cartella contenente gli eseguibili essenziali per il sistema operativo.
  • /boot invece contiene i files necessari per l’avvio del sistema e i parametri di configurazione di un eventuale bootloader.
  • /var è una directory dove vengono immagazzinate informazioni che variano durante il funzionamento del sistema.
  • /dev invece contiene i files dei dispositivi (devices) ovvero tutti i files che vi trovate dentro rappresentano una certa periferica presente nel vostro sistema e sono necessari al suo corretto funzionamento.
  • /lib contiene le librerie essenziali e i moduli del kernel necessari al sistema.
  • /proc è un file system virtuale che consente di accedere a informazioni di vitale importanza sulla macchina, sul kernel e sul modo in cui interagiscono le applicazioni col kernel
  • /usr è composta di diverse sottodirectory, è una sorta di file system di secondo livello con una struttura simile a root, infatti al suo interno possiamo trovare la cartella degli eseguibuli /usr/bin, delle librerie /usr/lib, dei dati comuni /usr/share etc… In genere è qui che vengono installate tutte le applicazioni
  • /home è la cartella che contiene tutte le cartelle utente, ad esempio /home/dario /home/giovanni /home/francesca /home/fantozzi etc…
  • /media oppure /mnt è la directory dove vengono montati tutti i dischi rigidi, le unità cd, dvd, penne usb, lettori mp3 e quant’altro venga riconosciuto come periferica di archiviazione

Una cosa che merita approfondimento è la sistemazione dei vostri dischi rigidi dei lettori cdrom e di quant’altro.
Come avete notato in Linux non esistono unità C: D: etcetc, ogni disco è rappresentato da una cartella che viene “montata” all’interno del file system principale in una apposita directory chiamata /media in alcune distribuzioni, /mnt in altre.
Montare un filesystem significa assegnare ad un dispositivo di archiviazione un percorso all’interno del file system di root; per cui è possibile montare un qualsiasi dispositivo, conoscendone il file system, in una qualunque cartella vuota del vostro disco rigido. Quella cartella rappresenterà il collegamento al vostro dispositivo.
Come potrete intuire questa caratteristica è estremamente flessibile e potente e permette ad esempio operazioni quali il montaggio di immagini di Iso di CD-ROM o DVD scaricate sul vostro Pc senza la necessità di alcun software aggiuntivo, permette di montare la scheda di memoria presente nel vostro telefonino collegato via bluetooth e altre chicche.

Spero di essere stato sufficientemente chiaro ;)

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Tech 5 è un nuovo engine grafico sviluppato da John Carmack, capo sviluppatore di ID Software, che muoverà videogiochi di nuova generazione tra cui Rage, un frenetico sparatutto in soggettiva che avrà il compito di replicare i successi di grandi giochi come quelli della saga Doom e Quake.

Questo motore grafico si prospetta come rivoluzionario, impiega soprattutto una nuova tecnologia chiamata, molto fantasiosamente devo dire, “Megatexture” attraverso la quale sarà possibile applicare texture di dimensione praticamente illimitata per ricreare paesaggi e ambientazioni estremamente realistici

Il video seguente mostra un’ anteprima di quello che potrebbe essere uno spezzone del futuro videogame di ID, impressionante!

Purtroppo tutto questo ammasso di poligoni, texture, fisica e intelligenza artificiale non sarà, almeno in un primo momento, disponibile per Linux, interrompendo cosi il filo conduttore che da sempre ha legato ID Software alle OpenGl e al pinguino.
Rage sarà sviluppato per Microsoft Windows sfruttando le DirectX 9 (niente DirectX 10 di $Vista) e quindi sarà giocabile anche su XP, verrà inoltre pubblicato anche per Mac OSX in OpenGl. Ci sarà anche una versione per Xbox360 e Play-Station 3.
Come sempre gli unici ad essere snobbati sono i pinguini sigh!

ID Software è sempre stata una delle mie software house videoludiche preferite, non solo per il fatto che i suoi giochi sono stati, fino ad oggi, tutti giocabili su Linux senza bisogno di emulazione ma anche perché era l’unica che dopo diverso tempo rilasciava il codice sorgente dei propri engine grafici permettendone così l’evoluzione e la creazione di nuovi giochi per Linux. Tra i più famosi posso citare OpenArena, Nexuiz, Warsow etc… ma ce ne sono a decine.

Peccato, dopo la decisione di Epic di portare il suo nuovo motore grafico anche su Linux (cfr Unreal 3 anche su Linux) mi aspettavo una risposta diversa da parte di Carmack & Friends dato che i loro prodotti di punta sono sempre stati in concorrenza e hanno riscosso entrambi un grande successo tra noi linuxari.

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Si è detto di tutto e il contrario di tutto su M$ Windows per cui via le parole e largo alle immagini!
Ecco a voi una galleria che aggiornerò periodicamente con immagini, schermate, errori e stranezze riguardanti il popolare sistema operativo made in Redmond.

P.S. Le immagini di questa galleria e di future gallerie le potete trovare nella pagina Gallerie

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Micro$oft ne brevetta un’ altra delle sue, non poteva che essere una trovata geniale e in effetti lo è… per le case discografiche.
Il brevetto narra di una tecnologia per il DRM (Digital Rights Management) basata sul watermarking che apparentemente sembra impossibile da aggirare.

Questa nuova tecnologia come si può leggere nell’articolo di Punto Informatico sembra in grado di resistere a qualsiasi tentativo di bypassarla, neanche la registrazione da sorgente analogica riesce ad eliminare completamente le sue tracce!
Pensate che questa tecnologia prende ispirazione addirittura dal metodo con cui vengono effettuate comunicazioni militari, che per forza di cose hanno la necessità di essere sicure al 99,9999%

Per come la vedo io questa soluzione se verrà applicata (cosa molto probabile considerando la politica di Microsoft in questo settore) è destinata a fallire miseramente, un po’ come sta succedendo adesso con i brani protetti da “DRM v1″.

C’è anche da dire che questo metodo è meno invasivo del classico DRM in quanto permetterebbe un uso non autorizzato del brano. Il digital watermarking non impedisce eventuali usi non autorizzati dei brani; consente, però, la tracciatura dei contenuti, per scoprirne il legittimo possessore e verificarne una distribuzione contro norma di legge. Che dire…

Big brother is watching us!

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Ho appena letto su Hardware Upgrade uno bug clamoroso che affligge M$ Winzozz Svista:
sintetizzando si tratta della combinazioni di tasti Windows + e che, premuta per qualche secondo innesca un processo irreversibile di apertura di finestre a raffica che costringe il pc al riavvio forzato.
Ogni commento è superfluo :)

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Se siete ormai abituati ad usare M$ Word, Excel, Power Point e non avete alcuna intenzione di passare ad Openoffice perché siete pigri oppure avete paura di provare qualcosa di nuovo o la vostra linea analogica a 56K non ve lo permette almeno salvate i vostri files nel formato aperto ODF e siate effetivamente padroni dei vostri documenti.
Vi chiederete…come si fa? Niente di piu semplice! Da pochi giorni Sun Microsystem ha rilasciato un plugin specifico per Office 2000, XP e 2003 che vi permetterà di aprire, salvare e modificare i vostri documenti.
Per adesso è disponibile solo in lingua inglese ma confido che verranno rilasciate anche versioni in altre lingue in tempi abbastanza brevi.

Mi raccomando, Scaricatelo tutti, è importante utilizzare standard aperti e liberi per i nostri files!

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Chi di voi non conosce ancora Steve Ballmer (CEO di Microsoft) per le sue idiozie adesso lo conoscerà per il suo spiccato senso del ritmo, per le sue doti acrobatiche e per i suoi acuti degni di Maria Callas!

Complimentoni all’autore di questo capolavoro…della serie “più Trash per tutti”

Il prossimo filmato invece è una ripresa diretta, il risultato non cambia molto :D

Che bello vedere certi fenomeni alla guida di aziende del calibro di M$!
Dopo aver visto tutto ciò darete ancora i vostri soldi a questa gente? :D

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Video a dir poco esilarante dove i due simpatici aspiranti padroni del mondo (chiamato per l’occasione iWorld) si scontrano in una battaglia con effetti speciali degni dei migliori film d’azione “made in Hollywood”.

Esilarante!
Sono presenti anche delle pubblicità simpatiche sul sito della apple che prendono in giro Microsoft e Vista, vi consiglio di guardarle

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il mio primo How-to! correte tutti a vederlo e a provarlo se ne avete il coraggio :D

[EDIT] Inserita la seconda parte dove si spiega il multiboot con winzozz e GNU/Linux. Molto presto inserirò anche la virtualizzazione, stay tuned [/EDIT]

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